Talaur adalarını elementel takımlarla geçin
Savaş Yıpranmış premium bir strateji oyunudur. Sizi Yara ve Elani, evlerinden bir acımasız çatışma nedeniyle sürülen iki kız kardeş olarak konumlandırıyor, atalarına ait kalelerini bulmak için Talaur Adalarını geçmek zorunda kalıyorlar. Bir fantastik yaratıklar kervanı topluyorsunuz—goblins, elfler, iblisler, ağaç halkı ve daha fazlası—her bir takım, dinamik olarak ortaya çıkan savaşlarda etkileşimde bulunan elemental eğilimlerle donatılmıştır.
Savaş Yıpranmış'ta, ateş takımları düşman sıralarını yakar, su birimleri alevleri söndürür ve bitki bazlı müttefikleri iyileştirir, çamur ateşli saldırıları güçlendirir ve şimşek ıslak düşmanların üzerinden çatırdar. Her karşılaşma, stratejik konumlandırma, dikkatli zamanlama ve elemental kombinasyonların yaratıcı kullanımı gerektirir.
Çeşitli sinerjileri yönet
Wartorn'da, çatışmalar arasında rasyonları, umudu ve yeni askerleri yönetiyorsunuz, gelecekteki seferler için kalıcı bonuslar sağlayan yiyecek ve miras eşyaları topluyorsunuz. Anlatı olayları öngörülemez bir şekilde ortaya çıkar, bazen kritik yardım sağlarken diğer zamanlarda karavanınızı rakip savaş grupları veya çevresel tehlikelerle pusuya düşürür. Üst dünya haritası dallanan yolların bir dokusu gibi açılır, keşif ve risk alma ile aile üyelerini kurtarma veya gizli kalıntılar keşfetme fırsatları ile ödüllendirir.
Her başarılı kurtarma, Yara ve Elani’nin hikayesinin parçalarını açığa çıkarırken, miras eşyaları taktiksel araç kutunuzu derinleştirir, yeni yetenekleri açar ve elemental sinerjileri ortaya çıkarır. Karavanınız güç ve moral kazandıkça, savaşlar daha zorlu hale gelir; düşman dalgaları ve patronlar, ortaya çıkan stratejilerinizin sınırlarını test eder. Sanat tarzı, sert savaş alanlarını canlı yaratık tasarımlarıyla harmanlar ve hareketli bir müzik her zaferi ve gerileyi vurgular.
Kayıplar anlamlı gelir ama asla cezalandırıcı değildir, çünkü her sefer yeni elemental etkileşimler ve karavan yönetim teknikleri öğretir. Zamanla, artan uzmanlığınız her ölümü elemental sistemi ustalaşma yolunda bir adım haline getirir. Nihayet Beynun'un kapılarını ufukta gördüğünüzde, yaptığınız her kararın, kaybettiğiniz her birimin ve kazandığınız her taktiksel kumarın ağırlığını taşırsınız. Ancak, yüksek zorluk artışları vardır.
Her savaşı şekillendirmek için elemental eğilimleri kullanın
Wartorn, parçalanmış bir takımadada derin roguelite ilerlemesi ile gerçek zamanlı elemental savaşları birleştirir. Çeşitli takımlar oluşturursunuz—goblins, elves, demons, treefolk—ve dinamik zorlukları aşmak için ateş, su, katran, bitki ve yıldırım eğilimlerini kullanırsınız. Çatışmalar arasında, bir dallanan açık dünya haritasında umut, erzak ve miras yükseltmeleri yönetirsiniz. Ortaya çıkan anlatı olayları her seferinde her koşuyu yeniden şekillendirir, böylece iki keşif de birbirine benzemez.